Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal
Cohete
Mosquetera Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante
Golem de Elixir
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Torre Infernal
Barril de duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 11

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Mosquetera Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos
Mosquetera Torre Infernal Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Mosquetera Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mosquetera Torre Infernal Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Torre Infernal
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mosquetera
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Lanzafuegos
Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Mosquetera Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante
Lanzafuegos

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