Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Goblin Demolisher Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias Bebé Dragón Principito
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Principito
El Tronco
Lanzafuegos Goblin Demolisher Guardias Principito
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Goblin Demolisher Guardias Bebé Dragón Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Principito
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Principito
Rayo
Torre Infernal Bebé Dragón Principito
Cohete
Torre Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Goblin Demolisher Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Demolisher Torre Infernal Guardias Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Principito Goblin Demolisher Bebé Dragón Torre Infernal Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Guardias Principito Goblin Demolisher

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bebé Dragón Megacaballero
Goblin Demolisher
Torre Infernal
Guardias
Bebé Dragón
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico
Bebé Dragón
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Principito

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Torre Infernal Guardias Bebé Dragón Megacaballero
Goblin Demolisher
Torre Infernal
Guardias Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Guardias
Torre Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Megacaballero Principito
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón
Principito
Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón Principito
Torre Infernal Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Guardias Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero Principito
Guardias Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Infernal Megacaballero Guardias
Megacaballero Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Principito
Bebé Dragón Lanzafuegos Guardias Megacaballero Principito
Torre Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Gigante Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Torre Infernal Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Guardias Megacaballero Torre Infernal
Guardias Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bebé Dragón
Guardias Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Guardias
Megacaballero Torre Infernal Guardias
Megacaballero Guardias Gigante Eléctrico
Megacaballero Torre Infernal Guardias
Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Guardias Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Principito
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero Principito
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bebé Dragón Megacaballero Principito
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico Principito
Lanzafuegos Guardias Gigante Eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero Principito

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