Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Barril de duendes Princesa
Horda de esbirros
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Princesa Mago eléctrico
Montapuercos
Lanzafuegos Bola de fuego Horda de esbirros Barril de duendes Princesa Mago eléctrico
Barril de duendes
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Barril de duendes
Mago eléctrico
Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros
Bola de fuego
Princesa Mago eléctrico
Montapuercos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bola de fuego Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Horda de esbirros Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Princesa Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos

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