Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos P.E.K.K.A Bruja Madre Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Cerdos Reales P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cerdos Reales Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cerdos Reales
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Cerdos Reales Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Cerdos Reales Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales P.E.K.K.A Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja Madre Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja Madre Chispitas
Rayo
Bruja Madre Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Cerdos Reales Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Bruja Madre Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Bruja Madre Horda de esbirros Cerdos Reales Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Lanzafuegos Bruja Madre Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Cerdos Reales Espejo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Espejo Chispitas
Cerdos Reales
Bruja Madre Lanzafuegos Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bruja Madre
Bruja Madre
Cerdos Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Espejo
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 7

Lanzafuegos
Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros
Espejo Chispitas
Cerdos Reales
Espejo
Horda de esbirros Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Bruja Madre
Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Espejo
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Madre Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chispitas Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A Bruja Madre Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Horda de esbirros
P.E.K.K.A Chispitas Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Chispitas Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A Bruja Madre Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas
Lanzafuegos
Horda de esbirros Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Horda de esbirros Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bruja Madre Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Madre Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees