Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Electrocutadores Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Electrocutadores Clon
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Clon
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Electrocutadores Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Electrocutadores Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores Clon
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Clon Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Clon
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Clon
Rayo
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Clon Hielo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Clon Electrocutadores Hielo Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lanzafuegos Clon Electrocutadores

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Electrocutadores Espejo Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Espejo Clon Hielo Esqueleto gigante
Electrocutadores
Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante
Cohete
Espejo
Espejo
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Hielo Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores
Hielo
Horda de esbirros Espejo
Esqueleto gigante
Clon Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Espejo

Sinergias de Defensa 1 6

Lanzafuegos
Electrocutadores Espejo Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Espejo Hielo
Electrocutadores
Lanzafuegos Espejo Esqueleto gigante
Cohete
Espejo
Horda de esbirros Lanzafuegos Electrocutadores
Clon
Hielo
Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Lanzafuegos Electrocutadores
Horda de esbirros Cohete Electrocutadores Hielo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Cohete Esqueleto gigante
Hielo Lanzafuegos Electrocutadores
Horda de esbirros Cohete Lanzafuegos Electrocutadores Hielo
Cohete Esqueleto gigante
Horda de esbirros Electrocutadores
Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Horda de esbirros Lanzafuegos Electrocutadores Hielo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Lanzafuegos Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Cohete Hielo Esqueleto gigante
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Hielo
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Cohete Electrocutadores Hielo
Horda de esbirros Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores
Hielo Lanzafuegos Electrocutadores Esqueleto gigante
Electrocutadores
Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Esqueleto gigante
Lanzafuegos Cohete
Electrocutadores Esqueleto gigante Horda de esbirros Cohete
Cohete Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores
Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores
Lanzafuegos Cohete Horda de esbirros Electrocutadores Hielo
Cohete Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Cohete Hielo Esqueleto gigante Lanzafuegos Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Horda de esbirros Electrocutadores
Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores
Electrocutadores Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Hielo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Hielo Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Hielo Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante
Lanzafuegos Cohete Hielo Esqueleto gigante
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Hielo
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Cohete Horda de esbirros
Lanzafuegos Cohete Horda de esbirros
Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Hielo
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete
Cohete Hielo
Horda de esbirros Cohete
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Lanzafuegos Hielo
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Hielo
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete Lanzafuegos
Horda de esbirros Electrocutadores Cohete Hielo
Cohete Lanzafuegos Electrocutadores
Hielo
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete
Lanzafuegos
Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Cohete Hielo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Electrocutadores Cohete
Lanzafuegos Cohete Hielo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Cohete

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