Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Duende Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Duende Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo Bruja Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Duende Gigante
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Hielo
Bruja
Valquiria Duende Gigante Fantasma Real
Duende Gigante
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Fantasma Real
Valquiria Bruja

Sinergias de Defensa 1 11

Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Hielo Bruja Fantasma Real
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo
Hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real
Duende Gigante
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real
Lanzafuegos Hielo Bruja
Valquiria Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Hielo Duende Gigante Fantasma Real
Lanzafuegos Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Fantasma Real
Valquiria Hielo Bruja Lanzafuegos Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Fantasma Real Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Fantasma Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante
Lanzafuegos Hielo Bruja Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Duende Gigante
Hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Duende Gigante
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo Duende Gigante
Valquiria Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Hielo Fantasma Real
Lanzafuegos Fantasma Real
Duende Gigante
Lanzafuegos Valquiria Hielo
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Hielo Bruja Duende Gigante
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Lanzafuegos Hielo Valquiria Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja Fantasma Real
Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja Duende Gigante Fantasma Real
Lanzafuegos

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