Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Gigante Noble P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cerdos Reales Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cerdos Reales Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Gigante Noble Cerdos Reales P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Cerdos Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Leñador Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Cerdos Reales Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Gigante Noble Cerdos Reales Leñador Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Cohete
Pillos Cerdos Reales Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador Pillos Cerdos Reales Montacarneros Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador Pillos

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Pillos Cerdos Reales P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Pillos
Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Gigante Noble
Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Cerdos Reales
Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Lanzafuegos Leñador Montacarneros
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Montacarneros Pillos Gigante Noble Cerdos Reales Leñador
Leñador
Lanzafuegos Pillos Gigante Noble Cerdos Reales P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico Lanzafuegos Pillos P.E.K.K.A Leñador

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
Pillos P.E.K.K.A Leñador
Pillos
Lanzafuegos
Gigante Noble
Cerdos Reales
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Arquero Mágico
Leñador Montacarneros
Leñador
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Pillos Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Pillos
P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Pillos Montacarneros
Lanzafuegos P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos Pillos Arquero Mágico Leñador
Montacarneros Lanzafuegos Pillos Arquero Mágico
Pillos P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Pillos Leñador
Lanzafuegos Pillos Leñador
Lanzafuegos Pillos Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Pillos Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Pillos Montacarneros
Lanzafuegos Pillos P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador
P.E.K.K.A Pillos Leñador Montacarneros
Pillos P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Pillos P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos Pillos Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Pillos Arquero Mágico Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Pillos Lanzafuegos P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Leñador P.E.K.K.A
Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
P.E.K.K.A Leñador Pillos Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Pillos Montacarneros
P.E.K.K.A Pillos Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Pillos Arquero Mágico Montacarneros
Pillos P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A Pillos Leñador
P.E.K.K.A Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pillos Leñador
P.E.K.K.A
Pillos P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Pillos Arquero Mágico
Pillos Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Pillos P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Leñador
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Pillos Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Pillos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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