Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros Principito
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Torre Infernal Principito
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Principito
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Torre Infernal Principito
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Torre Infernal Principito
Rayo
Torre Infernal Principito
Cohete
Bárbaros Torre Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Torre Infernal Golem Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Paquete Real Principito Bárbaros Torre Infernal Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Lanzafuegos Paquete Real Principito

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Espejo Golem Megacaballero
Paquete Real
Bárbaros
Torre Infernal
Espejo
Lanzafuegos
Golem
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Principito

Sinergias de Defensa 2 10

Lanzafuegos
Paquete Real Torre Infernal Espejo Megacaballero
Paquete Real
Torre Infernal Espejo Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero Principito
Bárbaros
Paquete Real
Torre Infernal
Paquete Real Lanzafuegos Espejo Megacaballero
Espejo
Paquete Real Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Golem
Megacaballero
Lanzafuegos Paquete Real Torre Infernal Espejo
Principito
Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Lanzafuegos Paquete Real Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Megacaballero Paquete Real
Bárbaros Torre Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros Megacaballero
Paquete Real Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Paquete Real Principito
Bárbaros Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal
Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros Torre Infernal Megacaballero Principito
Bárbaros Lanzafuegos Paquete Real Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Paquete Real
Bárbaros Torre Infernal Megacaballero Paquete Real
Megacaballero Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Paquete Real Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Lanzafuegos Paquete Real Torre Infernal
Paquete Real Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Principito
Paquete Real Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero Principito
Bárbaros Torre Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Paquete Real Torre Infernal
Paquete Real Lanzafuegos Megacaballero
Paquete Real Bárbaros Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero Paquete Real Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Paquete Real Megacaballero
Lanzafuegos Paquete Real
Paquete Real Bárbaros Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Paquete Real Bárbaros
Paquete Real Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Torre Infernal
Torre Infernal Paquete Real Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Torre Infernal
Megacaballero Paquete Real Bárbaros
Paquete Real Bárbaros Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Lanzafuegos Paquete Real Principito
Megacaballero Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros Torre Infernal
Paquete Real Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero Principito
Megacaballero
Bárbaros
Lanzafuegos Megacaballero Principito
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero Principito
Lanzafuegos Megacaballero

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