Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja Lanzarrocas
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Bruja Lanzarrocas
Cohete
Mago Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lanzarrocas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Void Dragones Esqueléticos Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lanzafuegos Void Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Espejo Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Espejo Lanzarrocas Megacaballero
Mago
Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Void
Bruja
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Espejo Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Espejo Lanzarrocas Megacaballero
Mago
Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero
Void
Bruja
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Espejo Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Void
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Megacaballero
Bruja Lanzarrocas Megacaballero Dragones Esqueléticos Void
Bruja Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Mago Void Bruja
Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Void Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bruja Lanzafuegos Mago Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzarrocas Megacaballero Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Mago Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja
Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Lanzarrocas
Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja Lanzarrocas
Mago Bruja Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Void Bruja Lanzarrocas
Void Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero
Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Void Bruja Lanzarrocas
Megacaballero
Void Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja
Bruja Dragones Esqueléticos
Megacaballero Bruja Lanzarrocas
Megacaballero Void Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Void Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Void
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Void
Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja Lanzarrocas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Lanzarrocas
Void Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Void Lanzarrocas
Lanzafuegos Void Dragones Esqueléticos Mago Lanzarrocas
Void Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Void Lanzarrocas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Void
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja Lanzarrocas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Void Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Void Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Void Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Void
Void Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Void
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Void Dragones Esqueléticos Mago Bruja Lanzarrocas
Void Dragones Esqueléticos Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Void Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Void Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Void Bruja
Void Lanzarrocas
Void Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Void Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Void Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Lanzarrocas
Void
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Lanzarrocas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Void Bruja
Void Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Void Lanzarrocas Megacaballero
Void

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