Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Príncipe Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Principito
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Principito
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Príncipe Principito
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Príncipe Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Principito
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Principito
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Príncipe Principito
Cohete
Mosquetera Príncipe Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Principito Torre Tesla Mosquetera Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Principito

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Mosquetera
Príncipe Megacaballero
Guardias
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Principito
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Principito
Príncipe

Sinergias de Defensa 2 16

Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Príncipe Megacaballero
Torre Tesla
Mosquetera Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Príncipe Principito
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Guardias Príncipe Megacaballero
Mosquetera
Torre Tesla Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Guardias
Mosquetera Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Principito
Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Tesla Príncipe Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Lanzafuegos Principito
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Príncipe
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Megacaballero Principito
Duende lanzadardos Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Mosquetera Guardias
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Príncipe Principito
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Megacaballero Principito
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Príncipe Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Torre Tesla Príncipe
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Príncipe Megacaballero
Guardias Megacaballero Mosquetera Príncipe
Guardias Príncipe Megacaballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Guardias Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Guardias Príncipe Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Príncipe
Megacaballero Guardias Príncipe
Príncipe Megacaballero Torre Tesla Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Principito
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mosquetera Guardias Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Lanzafuegos Megacaballero Principito
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Principito
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mosquetera Guardias Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe Megacaballero Principito
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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