Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Tesla Montapuercos Arquero Mágico Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Tesla Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Montapuercos Megacaballero
Arquero Mágico
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Arquero Mágico Megacaballero
Montapuercos
Bruja
Megacaballero
Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico
Bruja Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Megacaballero

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