Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Cerdos Reales Guardias
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Cerdos Reales Guardias Verdugo Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Guardias Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Guardias
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago Cerdos Reales Guardias Verdugo Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago Cerdos Reales Verdugo Bandida
Veneno
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Guardias Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Verdugo Bandida
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Bandida Valquiria Montapuercos Mago Cerdos Reales Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Guardias Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Cerdos Reales Bandida
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Verdugo Bandida
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias Verdugo Bandida
Mago
Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Bandida
Cerdos Reales
Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias Verdugo Bandida
Guardias
Montapuercos Cerdos Reales Bandida
Verdugo
Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Bandida
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago Cerdos Reales Guardias Verdugo

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Valquiria Guardias Bandida
Valquiria
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida
Montapuercos
Mago
Valquiria Guardias Bandida
Cerdos Reales
Guardias
Lanzafuegos Mago Verdugo
Verdugo
Valquiria Guardias Bandida
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Bandida
Valquiria Verdugo Bandida
Lanzafuegos Valquiria Guardias Bandida
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Guardias Verdugo Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo
Valquiria Bandida
Guardias Lanzafuegos Valquiria Bandida
Valquiria Guardias Verdugo Lanzafuegos Mago Bandida
Verdugo Lanzafuegos Mago
Valquiria Mago Guardias Bandida
Valquiria Mago Verdugo Lanzafuegos Guardias
Bandida
Bandida
Mago Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Valquiria Lanzafuegos Mago Guardias Verdugo Bandida
Valquiria Mago Verdugo Lanzafuegos Guardias Bandida
Valquiria Mago Lanzafuegos Guardias Verdugo Bandida
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bandida
Bandida Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo
Guardias Bandida Valquiria
Valquiria Guardias Bandida
Valquiria Guardias Verdugo Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo
Guardias Valquiria Bandida
Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bandida
Guardias
Valquiria Guardias
Valquiria Guardias
Valquiria Mago Guardias Verdugo Bandida
Mago Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Guardias Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Guardias Bandida
Lanzafuegos Verdugo Bandida
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Guardias
Mago Verdugo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Bandida
Guardias
Lanzafuegos Valquiria Mago Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida
Lanzafuegos Valquiria Mago
Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida
Mago Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Guardias
Mago Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Guardias Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Bandida
Lanzafuegos Mago

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