Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Choza de Duendes Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Príncipe Verdugo Dragón Infernal Leñador Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe Leñador Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Dragón Infernal Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Verdugo Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Verdugo Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Verdugo Dragón Infernal Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Verdugo
Rayo
Choza de Duendes Príncipe Verdugo Dragón Infernal Leñador
Cohete
Choza de Duendes Príncipe Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Príncipe Verdugo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Dragón Infernal Leñador Caballero Dorado Choza de Duendes Príncipe Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Dragón Infernal Leñador Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Choza de Duendes Príncipe
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador Caballero Dorado
Cohete
Príncipe
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Leñador
Verdugo
Dragón Infernal
Leñador
Choza de Duendes Príncipe
Caballero Dorado
Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 7

Pandilla de Duendes
Choza de Duendes Príncipe Dragón Infernal Leñador
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Leñador
Cohete
Príncipe
Pandilla de Duendes Verdugo
Verdugo
Príncipe Leñador
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes
Leñador
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Verdugo
Caballero Dorado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Choza de Duendes Verdugo Caballero Dorado
Dragón Infernal Leñador Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Verdugo
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Cohete Príncipe Leñador Verdugo Dragón Infernal
Choza de Duendes Príncipe Dragón Infernal Leñador Pandilla de Duendes
Cohete Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Verdugo Leñador
Cohete Dragón Infernal Pandilla de Duendes Choza de Duendes Verdugo
Cohete Caballero Dorado
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Verdugo Choza de Duendes Leñador
Verdugo Dragón Infernal Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Choza de Duendes Príncipe Leñador Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Verdugo Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Leñador Caballero Dorado
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Leñador
Cohete Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Dragón Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Verdugo Leñador
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Verdugo Leñador Caballero Dorado
Verdugo Choza de Duendes Dragón Infernal Leñador
Choza de Duendes Príncipe Dragón Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Príncipe Verdugo Leñador
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Choza de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Verdugo Dragón Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Choza de Duendes Cohete Príncipe Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Verdugo Dragón Infernal Leñador
Cohete Verdugo Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Choza de Duendes Leñador
Príncipe Dragón Infernal Leñador
Cohete Choza de Duendes Príncipe Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Choza de Duendes Príncipe Leñador Caballero Dorado
Cohete Príncipe
Cohete Príncipe Pandilla de Duendes Verdugo Leñador Caballero Dorado
Verdugo
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Cohete Príncipe Verdugo Dragón Infernal Leñador Caballero Dorado
Verdugo Choza de Duendes Dragón Infernal Caballero Dorado
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Caballero Dorado
Verdugo Caballero Dorado
Cohete Choza de Duendes
Cohete Príncipe
Cohete Verdugo
Verdugo Cohete
Verdugo
Verdugo
Caballero Dorado
Cohete Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Cohete Príncipe Caballero Dorado
Cohete Verdugo
Cohete Choza de Duendes Verdugo Caballero Dorado
Cohete
Choza de Duendes Príncipe
Cohete Choza de Duendes Verdugo Caballero Dorado
Choza de Duendes Cohete Verdugo
Cohete
Cohete
Cohete Príncipe Verdugo
Cohete Caballero Dorado
Cohete Príncipe
Cohete
Cohete Príncipe
Cohete
Verdugo
Dragón Infernal
Verdugo Caballero Dorado
Príncipe Caballero Dorado
Cohete Caballero Dorado
Verdugo
Cohete Choza de Duendes
Cohete
Cohete
Príncipe
Cohete
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Cohete Príncipe
Cohete Verdugo
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe Verdugo Leñador
Verdugo
Cohete
Príncipe Verdugo
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Dorado
Cohete Verdugo
Cohete Príncipe Verdugo Caballero Dorado
Príncipe Dragón Infernal
Cohete

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