Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Leñador Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Bruja Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bruja Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Bruja Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Bruja Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Bruja Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Rayo
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja Leñador
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Leñador Bruja Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Leñador
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Leñador Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Montapuercos
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja Leñador
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Montapuercos Bruja Leñador
Bruja
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Leñador
Leñador
Valquiria Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 3 9

Pandilla de Duendes
Mosquetera Valquiria Leñador
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Bebé Dragón
Valquiria
Mosquetera Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Leñador
Montapuercos
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Bruja Leñador
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Leñador
Leñador
Mosquetera Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Bruja
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Leñador Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Leñador Mosquetera Valquiria
Bruja Leñador Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Leñador
Mosquetera Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Bruja Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mosquetera Bebé Dragón Leñador
Mosquetera Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Leñador Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bruja Leñador
Valquiria Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón Bruja Leñador
Valquiria Bebé Dragón Bruja Mosquetera Leñador
Mosquetera Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Mosquetera Bebé Dragón Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Bruja
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Mosquetera Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bruja Leñador
Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bruja Leñador
Valquiria Leñador
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Valquiria Bruja Leñador
Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Leñador
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Leñador
Valquiria Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria
Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Goblin Machine
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
Mosquetera Valquiria Goblin Machine
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Goblin Machine
Valquiria Bebé Dragón Bruja Goblin Machine
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bruja Goblin Machine
Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Leñador
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja

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