Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de Elixir Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de Elixir Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Esbirros Leñador
Descarga
Duendes Arqueras Esbirros
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Golem de Elixir Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Duendes Arqueras Golem de Elixir Leñador
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir
Flechas
Duendes Arqueras Esbirros
Paquete Real
Duendes Arqueras Esbirros Golem de Elixir Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Golem de Elixir Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Veneno
Arqueras Esbirros Golem de Elixir Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Arqueras Esbirros Golem de Elixir Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Arqueras Esbirros Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras
Arqueras
Duendes Golem de Elixir Leñador
Esbirros
Golem de Elixir Leñador
Golem de Elixir
Arqueras Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Bola de fuego Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Golem de Elixir Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Leñador
Arqueras Esbirros Golem de Elixir Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 13

Duendes
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Arqueras
Duendes Esbirros Mago eléctrico Leñador
Esbirros
Arqueras Mago eléctrico Leñador
Golem de Elixir
Bola de fuego
Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Duendes Arqueras Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Duendes Mago eléctrico Leñador
Leñador
Arqueras Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador Duendes Esbirros Mago eléctrico
Leñador Duendes Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Leñador Duendes Esbirros Mago eléctrico
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Duendes Arqueras Esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Esbirros Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Duendes Esbirros Leñador
Duendes Arqueras Mago eléctrico Leñador
Duendes Arqueras Esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico Leñador
Esbirros Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Duendes Esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Duendes Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Duendes Arqueras Esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Arqueras Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Duendes Arqueras Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arqueras Arquero Mágico Leñador
Leñador Duendes Esbirros Mago eléctrico
Leñador Bola de fuego Mago eléctrico
Leñador
Bola de fuego Arqueras Esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico
Duendes Arqueras Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Leñador
Mago eléctrico Duendes Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Leñador
Arqueras Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Duendes Arqueras Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Leñador
Esbirros Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Esbirros Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Duendes Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arqueras Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros
Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Arqueras Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico

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