Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Barril de Esqueletos Golem de Elixir Mago Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de Esqueletos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Barril de Esqueletos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Duendes Arqueras Barril de Esqueletos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes Arqueras Barril de Esqueletos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Barril de Esqueletos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Arqueras Barril de Esqueletos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Mago Verdugo
Cohete
Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Arqueras Barril de Esqueletos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Arqueras Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras
Arqueras
Duendes Barril de Esqueletos Golem de Elixir
Barril de Esqueletos
Bola de fuego Arqueras Golem de Elixir
Golem de Elixir
Arqueras Barril de Esqueletos Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Golem de Elixir
Mago
Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Verdugo
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes
Arqueras Mago
Arqueras
Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Esqueletos
Bola de fuego
Golem de Elixir
Bola de fuego
Barril de Esqueletos
Mago
Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Arqueras Mago Verdugo
Verdugo
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Bola de fuego Mago Verdugo
Ejército de esqueletos Duendes Verdugo
Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Verdugo
Ejército de esqueletos Duendes
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Verdugo
Arqueras Bola de fuego Mago Verdugo
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Arqueras
Duendes Arqueras Ejército de esqueletos Verdugo Bola de fuego Mago
Verdugo Arqueras Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Verdugo Duendes
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Mago Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego Duendes Arqueras Mago Ejército de esqueletos Verdugo
Mago Verdugo Arqueras Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Barril de Esqueletos Mago Verdugo
Ejército de esqueletos Duendes
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo Arqueras Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Bola de fuego
Ejército de esqueletos
Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Verdugo
Mago Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Bola de fuego Verdugo
Verdugo Arqueras Bola de fuego Mago
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Esqueletos Verdugo
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo Barril de Esqueletos
Arqueras Mago Verdugo
Bola de fuego Barril de Esqueletos Mago Verdugo
Bola de fuego Barril de Esqueletos Mago
Duendes Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Arqueras Mago Verdugo
Barril de Esqueletos Bola de fuego Verdugo
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bola de fuego Mago Verdugo
Barril de Esqueletos Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Barril de Esqueletos Bola de fuego Mago Verdugo
Barril de Esqueletos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Barril de Esqueletos Mago Verdugo
Bola de fuego Barril de Esqueletos Mago
Bola de fuego Barril de Esqueletos
Arqueras Bola de fuego Mago Verdugo
Barril de Esqueletos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Barril de Esqueletos Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Arqueras Mago Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo
Barril de Esqueletos Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Barril de Esqueletos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Mago

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