Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Mago de hielo
El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Rayo
Lanzarrocas Mago de hielo
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Mago de hielo Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Barril de duendes Lanzarrocas Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Barril de duendes Lanzarrocas Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero
Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Mago de hielo
Mago de hielo
Barril de duendes Lanzarrocas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes
Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas
Megacaballero Lanzarrocas Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos
Duendes Pandilla de Duendes Mago de hielo Megacaballero
Barril de duendes
Lanzarrocas
Flechas Mago de hielo
Mago de hielo
Duendes Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Megacaballero Duendes Mago de hielo
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzarrocas Duendes Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzarrocas Flechas Megacaballero
Duendes Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero
Duendes Pandilla de Duendes Mago de hielo Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzarrocas Megacaballero Pandilla de Duendes Mago de hielo
Lanzarrocas Megacaballero Duendes Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Duendes Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Megacaballero Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Megacaballero Duendes Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Duendes Lanzarrocas Mago de hielo
Megacaballero
Megacaballero Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Megacaballero Lanzarrocas
Megacaballero Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Pandilla de Duendes Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos
Duendes Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Lanzafuegos Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos
Lanzarrocas
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero

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