Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Torre bombardera Barril de duendes Bruja
El Tronco
Duendes Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
Terremoto
Bárbaros Torre bombardera Barril de duendes Bruja
Flechas
Duendes Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duendes Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Ariete de batalla Torre bombardera Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Bárbaros Torre bombardera Bruja
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Torre bombardera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bárbaros Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Barril de duendes Valquiria Ariete de batalla Torre bombardera Bebé Dragón Bárbaros Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Barril de duendes Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón
Bárbaros
Valquiria
Barril de duendes Duendes Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja
Ariete de batalla
Duendes Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Torre bombardera
Barril de duendes
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
Bruja
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 5

Duendes
Bárbaros
Valquiria
Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Ariete de batalla
Torre bombardera
Valquiria Bebé Dragón
Barril de duendes
Bebé Dragón
Valquiria Torre bombardera Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Torre bombardera Duendes Valquiria Bruja
Bárbaros Torre bombardera Bruja Duendes Valquiria
Bárbaros Torre bombardera Bruja Duendes Valquiria
Bárbaros Valquiria Torre bombardera
Duendes Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón
Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón
Bárbaros Bruja Duendes Torre bombardera
Duendes Bárbaros Valquiria
Duendes Bárbaros Valquiria Bruja Torre bombardera Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Torre bombardera Valquiria Bruja
Valquiria Torre bombardera Duendes Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Torre bombardera
Bárbaros Torre bombardera
Bárbaros Torre bombardera Duendes Valquiria Bruja
Torre bombardera Duendes Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Bruja
Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón Bruja Bárbaros
Bárbaros Torre bombardera
Valquiria Duendes Bárbaros Torre bombardera Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Duendes Bruja
Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón
Bárbaros Duendes Valquiria Torre bombardera Bruja
Valquiria Bárbaros
Bárbaros Valquiria Bruja
Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Duendes Bárbaros Valquiria Torre bombardera Bruja
Bárbaros Valquiria Torre bombardera
Duendes Bárbaros Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Bruja Bárbaros
Bárbaros Valquiria Torre bombardera Bruja
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Torre bombardera Bruja
Bárbaros Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Bruja Duendes Valquiria Torre bombardera Bebé Dragón
Valquiria Bárbaros Torre bombardera Bebé Dragón Bruja
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria
Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Duendes
Valquiria
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bárbaros Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bárbaros Bruja
Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja

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