Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Príncipe Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Montapuercos Rompemuros Príncipe Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Rompemuros Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Montapuercos Rompemuros
Descarga
Duendes Murciélagos Rompemuros Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Rompemuros
El Tronco
Duendes Montapuercos Rompemuros Príncipe
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duendes Murciélagos Rompemuros
Paquete Real
Duendes Murciélagos Montapuercos Rompemuros Príncipe
Bola de fuego
Montapuercos Rompemuros
Veneno
Murciélagos
Rayo
Príncipe Reina Arquera
Cohete
Montapuercos Príncipe Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Rompemuros Flechas Montapuercos Príncipe Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Murciélagos Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Rompemuros Príncipe
Flechas
Montapuercos Rompemuros Príncipe Megacaballero
Montapuercos
Duendes Murciélagos Flechas Príncipe Megacaballero Reina Arquera
Rompemuros
Murciélagos Flechas Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Flechas Montapuercos
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Flechas Montapuercos Rompemuros Reina Arquera
Reina Arquera
Montapuercos Megacaballero

Sinergias de Defensa 1 4

Duendes
Reina Arquera
Murciélagos
Príncipe Megacaballero
Flechas
Megacaballero Príncipe
Montapuercos
Rompemuros
Príncipe
Murciélagos Flechas
Megacaballero
Flechas Murciélagos
Reina Arquera
Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes Murciélagos Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero Duendes Murciélagos
Príncipe Duendes Murciélagos Megacaballero
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Duendes Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Flechas
Flechas Megacaballero
Duendes Príncipe Reina Arquera
Duendes Príncipe Megacaballero
Duendes Murciélagos Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos
Príncipe Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Duendes Murciélagos Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Megacaballero Duendes Murciélagos Flechas Príncipe
Flechas Megacaballero Duendes Murciélagos Príncipe
Flechas Murciélagos Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Duendes Murciélagos Flechas Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Príncipe
Flechas Príncipe Megacaballero
Megacaballero Duendes Murciélagos Príncipe
Príncipe Megacaballero Murciélagos
Príncipe Megacaballero
Flechas Murciélagos
Príncipe Duendes Murciélagos
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Duendes Murciélagos Príncipe
Megacaballero Murciélagos Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe Reina Arquera
Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Duendes Murciélagos Príncipe Reina Arquera
Murciélagos Flechas Megacaballero Reina Arquera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Duendes Murciélagos Príncipe
Flechas Príncipe
Flechas Reina Arquera
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas
Murciélagos Príncipe
Flechas Reina Arquera
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas
Flechas Reina Arquera
Príncipe Megacaballero Reina Arquera
Murciélagos Reina Arquera
Murciélagos Reina Arquera
Príncipe Megacaballero Reina Arquera
Príncipe
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees