Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Ariete de batalla Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Ariete de batalla Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Ariete de batalla Dragón Infernal
Descarga
Duendes Ariete de batalla Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Torre Tesla Ariete de batalla
El Tronco
Duendes Ariete de batalla
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Ariete de batalla Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Ariete de batalla Dragón Infernal
Veneno
Rayo
Caballero Torre Tesla Ariete de batalla Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Veneno Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Caballero Torre Tesla Ariete de batalla Veneno Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes El Tronco Caballero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ariete de batalla
Caballero
Ariete de batalla Veneno El Tronco
Torre Tesla
Ariete de batalla
Caballero Veneno El Tronco Duendes
Veneno
Ariete de batalla Caballero El Tronco Megacaballero
El Tronco
Ariete de batalla Caballero Veneno Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Veneno El Tronco

Sinergias de Defensa 2 13

Duendes
Caballero Torre Tesla Veneno El Tronco
Caballero
Torre Tesla Duendes Veneno El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Duendes Veneno Dragón Infernal
Ariete de batalla
Veneno
Duendes Caballero Torre Tesla El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Duendes Caballero Veneno Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Veneno El Tronco Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla El Tronco
Dragón Infernal Duendes Caballero Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Duendes Caballero Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Duendes Caballero Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
El Tronco Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Veneno
Torre Tesla Veneno El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Duendes
Caballero Duendes Torre Tesla Megacaballero
Duendes Veneno Caballero Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Veneno
Torre Tesla Megacaballero Caballero El Tronco
Megacaballero Duendes Torre Tesla Veneno El Tronco
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Duendes Caballero Veneno
Torre Tesla Megacaballero Duendes Caballero El Tronco
Veneno El Tronco Caballero Torre Tesla Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal
Megacaballero Duendes Caballero Torre Tesla Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes Torre Tesla
Veneno Caballero Torre Tesla El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Duendes Caballero El Tronco
Megacaballero Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla Dragón Infernal Megacaballero
Veneno Torre Tesla
Duendes Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla Dragón Infernal
Megacaballero Duendes Caballero Veneno El Tronco Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Veneno El Tronco
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Duendes Caballero Veneno El Tronco Dragón Infernal
Veneno Megacaballero Torre Tesla El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Caballero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Duendes Veneno
Veneno Caballero El Tronco
Veneno
Veneno Caballero El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno Caballero Megacaballero
El Tronco Veneno
Veneno
Megacaballero
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Megacaballero

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