Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de hielo Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Bruja nocturna
Descarga
Duendes Esbirros Lanzafuegos Príncipe Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Duendes Esbirros Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes Esbirros Lanzafuegos Príncipe Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Bruja nocturna
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Bruja nocturna
Rayo
Golem de hielo Príncipe Bruja nocturna
Cohete
Príncipe Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Hielo Príncipe Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de hielo Esbirros Lanzafuegos Hielo Bruja nocturna Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Golem de hielo Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Golem de hielo
Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe
Lanzafuegos
Esbirros Golem de hielo Príncipe Megacaballero
Golem de hielo
Príncipe Duendes Esbirros Lanzafuegos
Hielo
Príncipe
Golem de hielo Megacaballero Esbirros Lanzafuegos
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Príncipe Lanzafuegos Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 3 14

Duendes
Lanzafuegos Golem de hielo Hielo Bruja nocturna
Esbirros
Golem de hielo Lanzafuegos Hielo Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de hielo Duendes Esbirros Príncipe Bruja nocturna Megacaballero
Golem de hielo
Esbirros Lanzafuegos Bruja nocturna Duendes Megacaballero
Hielo
Duendes Esbirros Megacaballero
Príncipe
Esbirros Lanzafuegos
Bruja nocturna
Golem de hielo Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo Hielo Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo
Duendes Esbirros Lanzafuegos Príncipe Bruja nocturna Megacaballero
Príncipe Megacaballero Duendes Esbirros Hielo Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Duendes Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Hielo Duendes Esbirros Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Hielo Bruja nocturna
Golem de hielo Megacaballero
Duendes Esbirros Príncipe Bruja nocturna
Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe Bruja nocturna Megacaballero
Duendes Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo Hielo Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Megacaballero Esbirros Hielo
Megacaballero Duendes Esbirros Lanzafuegos Hielo Príncipe Bruja nocturna
Príncipe Megacaballero
Hielo Príncipe Megacaballero
Megacaballero Duendes Esbirros Lanzafuegos Príncipe Bruja nocturna
Megacaballero Duendes Esbirros Lanzafuegos Príncipe Bruja nocturna
Hielo Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Duendes Esbirros Lanzafuegos Príncipe Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Golem de hielo Príncipe
Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe Megacaballero
Megacaballero Duendes Esbirros Golem de hielo Príncipe
Príncipe Megacaballero Golem de hielo Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Golem de hielo Hielo
Príncipe Duendes Esbirros Golem de hielo Bruja nocturna
Megacaballero Príncipe
Hielo Megacaballero Duendes Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe
Megacaballero Esbirros Príncipe
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Golem de hielo Bruja nocturna
Lanzafuegos Megacaballero
Duendes Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo Hielo Príncipe Bruja nocturna
Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Golem de hielo Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Golem de hielo Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Hielo Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Golem de hielo Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Hielo
Lanzafuegos
Duendes Esbirros Príncipe Bruja nocturna
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Esbirros Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Hielo
Esbirros Bruja nocturna
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Príncipe Bruja nocturna Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Golem de hielo Hielo Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Bruja nocturna
Esbirros Lanzafuegos Hielo
Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Hielo Príncipe Bruja nocturna
Lanzafuegos
Hielo
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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