Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Descarga
Duendes Duendes con lanza Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Valquiria Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Duendes Duendes con lanza Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Valquiria Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Rayo
Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Excavadora de Duendes Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria Excavadora de Duendes
Duendes con lanza
Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de fuego
Excavadora de Duendes
Valquiria
Duendes con lanza Príncipe Duendes Mago
Mago
Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Duendes Duendes con lanza
Príncipe
Valquiria Duendes con lanza Mago

Sinergias de Defensa 0 14

Duendes
Mago
Duendes con lanza
Valquiria Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de fuego
Valquiria Excavadora de Duendes
Valquiria
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Excavadora de Duendes Príncipe
Mago
Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Mago Excavadora de Duendes Príncipe
Excavadora de Duendes
Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Príncipe
Duendes con lanza Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Duendes Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes Valquiria Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes Valquiria Excavadora de Duendes
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Valquiria
Duendes con lanza Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria
Duendes Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Valquiria Príncipe
Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Mago Excavadora de Duendes
Duendes con lanza Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos Duendes Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Excavadora de Duendes Príncipe
Mago Duendes Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de fuego Duendes Duendes con lanza Valquiria Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Valquiria Mago Excavadora de Duendes Duendes con lanza Bola de fuego
Excavadora de Duendes Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego
Valquiria Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Duendes Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe
Valquiria Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Duendes con lanza
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Duendes Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Excavadora de Duendes
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Mago
Duendes con lanza Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe

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