Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Goblin Demolisher Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Principito
Descarga
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Goblin Demolisher Principito
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Goblin Demolisher Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Rayo
Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Goblin Demolisher El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Goblin Demolisher Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito Goblin Demolisher Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Duendes con lanza El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Megacaballero
Goblin Demolisher
El Tronco
Megacaballero Principito
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 1 13

Duendes
Lanzafuegos El Tronco Principito
Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Megacaballero
Goblin Demolisher
El Tronco
Lanzafuegos Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Megacaballero Principito
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Principito
Duendes Duendes con lanza El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes
Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
El Tronco Megacaballero
Duendes Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero Principito
Duendes Pandilla de Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco
Megacaballero Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Principito
El Tronco Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes Duendes con lanza El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza
Megacaballero
Megacaballero Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco Principito
Megacaballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Duendes con lanza
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Duendes Pandilla de Duendes
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Principito
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Principito

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