Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Príncipe Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Bruja Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Bruja Príncipe Leñador
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Bruja Príncipe Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Bruja Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Bruja Príncipe Leñador
Cohete
Montapuercos Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Barril de duendes Montapuercos Leñador Bruja Príncipe Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Barril de duendes Montapuercos Leñador

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Barril de duendes Montapuercos Príncipe Megacaballero
Montapuercos
Duende lanzadardos Cohete Barril de duendes Bruja Príncipe Leñador Megacaballero
Cohete
Montapuercos
Barril de duendes
Duende lanzadardos Príncipe Montapuercos Leñador Megacaballero
Bruja
Montapuercos Príncipe Leñador Megacaballero
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Leñador
Leñador
Montapuercos Barril de duendes Bruja Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Bruja Leñador

Sinergias de Defensa 0 6

Duende lanzadardos
Príncipe Leñador Megacaballero
Montapuercos
Cohete
Barril de duendes
Bruja
Príncipe Leñador Megacaballero
Príncipe
Duende lanzadardos Bruja
Leñador
Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende lanzadardos
Leñador Duende lanzadardos Bruja Príncipe Megacaballero
Cohete Bruja Príncipe Leñador Megacaballero Duende lanzadardos
Bruja Príncipe Leñador Duende lanzadardos Megacaballero
Cohete Príncipe Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete Bruja
Cohete Duende lanzadardos Megacaballero
Bruja Príncipe Leñador
Duende lanzadardos Príncipe Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja
Príncipe Leñador Megacaballero Cohete Bruja
Cohete Megacaballero Duende lanzadardos Bruja Príncipe Leñador
Príncipe Leñador Megacaballero
Cohete Príncipe Leñador Megacaballero
Megacaballero Bruja Príncipe Leñador
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja Príncipe Leñador
Bruja Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Príncipe Leñador
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bruja Príncipe
Cohete Príncipe Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Cohete Bruja Príncipe
Cohete Príncipe Leñador Megacaballero
Bruja Príncipe Leñador Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos Bruja
Cohete Príncipe Duende lanzadardos Bruja Leñador
Megacaballero Príncipe Leñador
Cohete Megacaballero Bruja Príncipe
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja Príncipe Leñador
Cohete Megacaballero Príncipe
Cohete Príncipe Megacaballero Bruja Leñador
Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja Duende lanzadardos Cohete Príncipe Leñador
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Príncipe
Cohete Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cohete Príncipe Leñador
Cohete Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Príncipe
Cohete Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Cohete Príncipe Megacaballero
Cohete
Cohete Príncipe
Cohete
Bruja Megacaballero
Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Bruja Príncipe Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Cohete Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Cohete
Príncipe Megacaballero
Cohete
Duende lanzadardos Cohete Bruja Príncipe
Cohete Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Cohete Príncipe Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Cohete
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete Bruja
Duende lanzadardos Cohete Bruja
Duende lanzadardos Cohete Bruja Príncipe Megacaballero
Príncipe
Duende lanzadardos Cohete Megacaballero

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