Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Leñador Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Horno Mago Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Horno Mago Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Horno Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Horno Mago Leñador Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Horno Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Tornado Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Tornado Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Tornado Horno Leñador Horda de esbirros Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Tornado Horno Leñador

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Leñador Chispitas
Horno
Chispitas
Mago
Tornado Leñador Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Tornado
Mago Chispitas Megacaballero
Leñador
Horda de esbirros Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Tornado Horda de esbirros Horno Mago Ejército de esqueletos Leñador
Megacaballero
Horda de esbirros Mago Tornado Leñador

Sinergias de Defensa 2 12

Horda de esbirros
Tornado Chispitas
Horno
Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Mago
Tornado Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Horno Mago Leñador Chispitas
Tornado
Mago Chispitas Horda de esbirros Horno Chispitas Megacaballero
Leñador
Horno Mago Ejército de esqueletos
Chispitas
Tornado Horda de esbirros Ejército de esqueletos Tornado
Megacaballero
Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Horno Megacaballero
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Tornado Leñador Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Horno Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Leñador Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Horno Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Horno Tornado Mago
Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Horno Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Ejército de esqueletos Tornado Horda de esbirros Leñador Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Horno Mago Tornado Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Horno Mago Tornado
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Horda de esbirros Horno Tornado Leñador
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Horno Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Tornado Horno Leñador Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Mago Chispitas Megacaballero Horno Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Horno Mago Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Horno Mago Tornado Leñador Megacaballero
Chispitas Tornado Leñador
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Horno Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Horno Chispitas
Mago Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Horda de esbirros Horno Chispitas
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Horda de esbirros Tornado Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Megacaballero
Horno Mago Horda de esbirros Tornado
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Horno Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Horda de esbirros Megacaballero Ejército de esqueletos Tornado Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Horda de esbirros Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Tornado
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Mago Leñador Chispitas
Mago Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Horno Tornado Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Mago Chispitas
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Chispitas
Tornado
Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Mago Horda de esbirros Horno Chispitas Megacaballero
Mago Horda de esbirros Horno Tornado
Horda de esbirros Horno Mago Tornado Chispitas
Mago Tornado
Mago Tornado
Horda de esbirros Tornado Leñador Chispitas
Horda de esbirros Mago Tornado Chispitas
Mago Tornado
Chispitas
Horda de esbirros
Horno Chispitas
Horda de esbirros Horno Mago Chispitas
Horda de esbirros Horno Mago Chispitas Megacaballero
Tornado Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Mago Tornado Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Mago Tornado
Tornado Chispitas
Horda de esbirros
Tornado Horno Mago Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Tornado Chispitas
Mago Tornado Chispitas Megacaballero
Tornado Chispitas
Horda de esbirros Horno Mago Tornado Chispitas
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Mago Tornado
Horda de esbirros Mago Leñador Chispitas Megacaballero
Mago
Tornado Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Tornado Chispitas
Tornado
Tornado Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero

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