Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 8 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Sanadora Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Bruja
Descarga
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Bruja Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Mosquetera Trío de Mosqueteras Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mosquetera Sanadora Mago Trío de Mosqueteras Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Sanadora Mago Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Sanadora Mago Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas
Rayo
Mosquetera Sanadora Mago Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Sanadora Mago Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Esqueleto gigante Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mosquetera Sanadora Horda de esbirros Mago Bruja Esqueleto gigante Chispitas Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Mosquetera Sanadora Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Sanadora Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera
Sanadora Esqueleto gigante
Sanadora
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Mago
Esqueleto gigante Chispitas
Trío de Mosqueteras
Sanadora
Bruja
Sanadora Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mosquetera Sanadora Mago Bruja Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Sanadora Mago Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 8

Horda de esbirros
Sanadora Chispitas
Mosquetera
Sanadora Esqueleto gigante
Sanadora
Mosquetera Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Mago
Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras
Bruja
Sanadora Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mosquetera Sanadora Mago Bruja
Chispitas
Horda de esbirros Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mosquetera Mago Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Mosquetera Sanadora Trío de Mosqueteras Bruja
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas Mosquetera Esqueleto gigante
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas Mosquetera
Sanadora Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Mago Bruja
Mosquetera Sanadora Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Sanadora Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Bruja Mosquetera Mago Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Mago Bruja
Horda de esbirros Chispitas Mosquetera Sanadora Mago Trío de Mosqueteras Bruja Esqueleto gigante
Mago Trío de Mosqueteras Chispitas Horda de esbirros Bruja
Chispitas Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Chispitas
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Chispitas Mosquetera Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Sanadora Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Mago Bruja Mosquetera Sanadora Esqueleto gigante
Chispitas Mosquetera Trío de Mosqueteras
Mago Horda de esbirros Mosquetera Sanadora Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera Sanadora Mago
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mosquetera Sanadora Bruja Chispitas
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mosquetera Sanadora Chispitas
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mosquetera Sanadora Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas
Mago Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Bruja
Chispitas Horda de esbirros Mosquetera Sanadora Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Sanadora Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Bruja Chispitas
Bruja Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas
Mago Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas
Bruja Chispitas Horda de esbirros Mosquetera Sanadora Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mosquetera Sanadora Mago Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Mago Horda de esbirros Chispitas
Mago Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja Chispitas
Mago
Mago
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera Mago Chispitas
Mosquetera Mago
Mosquetera Trío de Mosqueteras Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Bruja Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Chispitas
Trío de Mosqueteras Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Chispitas
Mago Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Mago
Mosquetera Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera
Mago Bruja Chispitas
Horda de esbirros Bruja
Mosquetera Mago Bruja Chispitas
Mosquetera Mago Bruja Chispitas
Mosquetera Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera Mago Bruja
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera Mago Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Mago Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Mago Trío de Mosqueteras Chispitas
Mosquetera Mago
Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas

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