Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Cerdos Reales Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cerdos Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Cerdos Reales Bruja Montacarneros
Terremoto
Cerdos Reales Bruja
Flechas
Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Bruja Montacarneros
Veneno
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Bruja
Rayo
Mago Bruja Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Hielo Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Furia Hielo Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Megacaballero Hielo
Mago
Cerdos Reales Furia Montacarneros Megacaballero
Cerdos Reales
Mago Megacaballero
Furia
Horda de esbirros Bruja Mago
Hielo
Horda de esbirros
Bruja
Furia Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 5

Horda de esbirros
Hielo
Mago
Hielo Megacaballero
Cerdos Reales
Furia
Hielo
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Mago Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Montacarneros Megacaballero Hielo
Horda de esbirros Bruja Montacarneros Megacaballero
Megacaballero
Hielo Megacaballero
Horda de esbirros Montacarneros Mago Hielo Bruja
Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Mago Hielo Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Megacaballero Mago Hielo Bruja Montacarneros
Mago Megacaballero Horda de esbirros Hielo Bruja
Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Hielo Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Mago Bruja Montacarneros
Mago Hielo Bruja Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mago Megacaballero Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Mago Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Megacaballero Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Montacarneros Megacaballero
Mago Horda de esbirros Hielo Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Megacaballero Bruja
Bruja Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Mago Bruja Montacarneros
Mago Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Bruja Horda de esbirros Hielo
Megacaballero Horda de esbirros Mago Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Hielo
Montacarneros
Horda de esbirros
Hielo
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Mago Horda de esbirros Hielo Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Hielo Montacarneros
Mago Montacarneros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Montacarneros
Mago
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Hielo
Horda de esbirros
Mago Megacaballero
Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros
Hielo Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Hielo Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Hielo Bruja
Mago Bruja Montacarneros
Hielo
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja Megacaballero
Mago Megacaballero

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