Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Veneno
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo Horda de esbirros Mago Bruja Globo bombástico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Hielo
Mago
Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bruja Globo bombástico Rayo
Hielo
Globo bombástico Horda de esbirros
Bruja
Bebé Dragón
Globo bombástico
Hielo Mago Bebé Dragón
Rayo
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 5

Horda de esbirros
Hielo
Mago
Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos
Mago Hielo
Bebé Dragón
Bruja
Hielo
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Bruja
Bebé Dragón
Globo bombástico
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Hielo Rayo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Bebé Dragón
Horda de esbirros Rayo Mago Bebé Dragón Hielo Bruja
Rayo Bebé Dragón
Horda de esbirros Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Mago Bebé Dragón Hielo
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago Hielo Bruja Rayo
Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bebé Dragón Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo Rayo
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Hielo Bruja
Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bebé Dragón Rayo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja Rayo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Hielo Rayo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros Bebé Dragón Hielo Rayo
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Rayo Hielo
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Hielo Bruja
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Hielo Rayo
Mago Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Hielo
Rayo Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Rayo Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Rayo Hielo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Mago Bebé Dragón Bruja
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Hielo Mago Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Rayo
Rayo Mago Bebé Dragón Bruja
Rayo Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Rayo Horda de esbirros Mago Hielo Bruja
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Rayo Mago Bebé Dragón Bruja
Hielo
Rayo Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bebé Dragón Hielo Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bebé Dragón Hielo Bruja
Rayo Mago

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