Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Montacarneros Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Duende Forzudo Globo bombástico Montacarneros Chispitas Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Globo bombástico Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Rompemuros Globo bombástico Montacarneros Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Globo bombástico Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Rompemuros Globo bombástico Montacarneros
Descarga
Rompemuros Globo bombástico Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Torre bombardera Rompemuros Chispitas
El Tronco
Duende Forzudo Rompemuros Montacarneros Chispitas
Terremoto
Duende Forzudo Torre bombardera
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Duende Forzudo Rompemuros Globo bombástico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Duende Forzudo Torre bombardera Rompemuros Globo bombástico Montacarneros Chispitas
Veneno
Duende Forzudo Torre bombardera Globo bombástico Chispitas
Rayo
Golem de hielo Duende Forzudo Torre bombardera Globo bombástico Montacarneros Chispitas Reina Arquera
Cohete
Torre bombardera Globo bombástico Montacarneros Chispitas Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Torre bombardera Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Rompemuros Duende Forzudo Torre bombardera Globo bombástico Montacarneros Reina Arquera Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Rompemuros Duende Forzudo Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Rompemuros Globo bombástico Montacarneros Chispitas Reina Arquera
Duende Forzudo
Rompemuros Globo bombástico Montacarneros
Torre bombardera
Rompemuros
Golem de hielo Duende Forzudo Globo bombástico
Globo bombástico
Golem de hielo Duende Forzudo Rompemuros Chispitas
Montacarneros
Golem de hielo Duende Forzudo Reina Arquera
Chispitas
Golem de hielo Globo bombástico Reina Arquera
Reina Arquera
Golem de hielo Montacarneros Chispitas

Sinergias de Defensa 2 3

Golem de hielo
Torre bombardera Reina Arquera Chispitas
Duende Forzudo
Chispitas Reina Arquera
Torre bombardera
Golem de hielo
Rompemuros
Globo bombástico
Montacarneros
Chispitas
Golem de hielo Duende Forzudo
Reina Arquera
Golem de hielo Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende Forzudo Montacarneros Chispitas
Torre bombardera Chispitas Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo Torre bombardera Montacarneros Chispitas
Duende Forzudo Torre bombardera Chispitas Montacarneros
Duende Forzudo Torre bombardera Chispitas
Torre bombardera
Montacarneros Duende Forzudo Torre bombardera
Golem de hielo Duende Forzudo Torre bombardera Montacarneros Chispitas
Chispitas Duende Forzudo Torre bombardera Reina Arquera
Golem de hielo Chispitas
Golem de hielo Torre bombardera Montacarneros
Montacarneros
Duende Forzudo Torre bombardera Chispitas Montacarneros
Torre bombardera Chispitas Duende Forzudo
Chispitas Duende Forzudo Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Duende Forzudo Montacarneros Chispitas
Torre bombardera Chispitas Duende Forzudo
Duende Forzudo Torre bombardera Montacarneros
Duende Forzudo Torre bombardera Golem de hielo Montacarneros
Chispitas Duende Forzudo Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Duende Forzudo Chispitas
Golem de hielo Torre bombardera
Golem de hielo Duende Forzudo Torre bombardera Montacarneros Chispitas
Golem de hielo Duende Forzudo Montacarneros Chispitas
Duende Forzudo Montacarneros Chispitas
Golem de hielo Torre bombardera Montacarneros
Chispitas Golem de hielo Duende Forzudo Torre bombardera Montacarneros
Duende Forzudo Torre bombardera Chispitas
Duende Forzudo Golem de hielo Torre bombardera Chispitas
Duende Forzudo Chispitas
Duende Forzudo Torre bombardera Chispitas
Duende Forzudo Reina Arquera
Golem de hielo Duende Forzudo Torre bombardera Montacarneros Chispitas
Duende Forzudo Torre bombardera Chispitas
Chispitas Golem de hielo Duende Forzudo Torre bombardera Reina Arquera
Golem de hielo Duende Forzudo Torre bombardera Chispitas Reina Arquera
Duende Forzudo Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Chispitas
Montacarneros
Chispitas
Golem de hielo Chispitas
Chispitas
Golem de hielo Montacarneros
Chispitas
Golem de hielo Montacarneros
Montacarneros
Chispitas
Montacarneros Chispitas
Reina Arquera
Golem de hielo Chispitas
Golem de hielo Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Golem de hielo Chispitas
Montacarneros Chispitas
Montacarneros Chispitas
Chispitas
Golem de hielo Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Montacarneros Reina Arquera
Chispitas
Golem de hielo
Chispitas Reina Arquera
Chispitas Reina Arquera
Chispitas Reina Arquera
Reina Arquera
Chispitas Reina Arquera
Chispitas
Chispitas

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