Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Megaesbirro Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Globo bombástico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo
El Tronco
Duende Forzudo
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Megaesbirro Duende Forzudo Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Megaesbirro Duende Forzudo Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Megaesbirro Duende Forzudo Globo bombástico
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Megaesbirro Furia Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Golem de hielo Furia Megaesbirro Void Duende Forzudo Dragón Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Golem de hielo Furia Megaesbirro

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Megaesbirro Globo bombástico
Megaesbirro
Golem de hielo Globo bombástico
Duende Forzudo
Espejo Globo bombástico
Espejo
Duende Forzudo Globo bombástico
Furia
Globo bombástico
Void
Globo bombástico
Globo bombástico
Golem de hielo Furia Megaesbirro Duende Forzudo Espejo Void
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 2 4

Golem de hielo
Megaesbirro Dragón Infernal
Megaesbirro
Golem de hielo Duende Forzudo
Duende Forzudo
Espejo Megaesbirro Dragón Infernal
Espejo
Duende Forzudo Dragón Infernal
Furia
Void
Globo bombástico
Dragón Infernal
Golem de hielo Duende Forzudo Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Void
Dragón Infernal Megaesbirro Duende Forzudo
Duende Forzudo Megaesbirro Void Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Megaesbirro
Duende Forzudo
Megaesbirro
Megaesbirro Dragón Infernal Duende Forzudo Void
Golem de hielo Duende Forzudo Void
Dragón Infernal Duende Forzudo
Golem de hielo
Golem de hielo Megaesbirro
Megaesbirro Dragón Infernal
Duende Forzudo
Megaesbirro Duende Forzudo
Dragón Infernal Duende Forzudo
Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo
Duende Forzudo Megaesbirro
Duende Forzudo Golem de hielo Megaesbirro Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Duende Forzudo Void
Void Golem de hielo Megaesbirro Dragón Infernal
Golem de hielo Duende Forzudo
Golem de hielo Duende Forzudo
Duende Forzudo Dragón Infernal
Golem de hielo
Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Void
Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Void Golem de hielo Megaesbirro Dragón Infernal
Megaesbirro Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Megaesbirro Duende Forzudo
Duende Forzudo Void
Golem de hielo Duende Forzudo
Duende Forzudo
Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Dragón Infernal
Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Golem de hielo
Void
Void
Golem de hielo Void
Golem de hielo Megaesbirro
Golem de hielo
Void
Void
Void
Void
Golem de hielo Void
Void
Golem de hielo
Void Megaesbirro
Void
Void
Void
Void
Void
Golem de hielo
Megaesbirro Dragón Infernal
Void
Void
Void
Golem de hielo Void
Megaesbirro Void
Megaesbirro Void
Void
Void
Void
Megaesbirro
Void Megaesbirro
Golem de hielo
Void
Megaesbirro
Void
Void
Dragón Infernal
Void
Void

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