Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Barril de duendes
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Mosquetera Torre Infernal
Rayo
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Cohete
Mosquetera Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Valquiria Cohete Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Valquiria Torre Infernal Cohete Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Golem de hielo Barril de duendes Mosquetera Valquiria Hielo Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Golem de hielo Barril de duendes Mosquetera

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Mosquetera Barril de duendes
Mosquetera
Golem de hielo Valquiria Espejo
Valquiria
Mosquetera Barril de duendes
Torre Infernal
Cohete
Espejo
Espejo
Barril de duendes Mosquetera Cohete Hielo
Barril de duendes
Golem de hielo Valquiria Espejo
Hielo
Espejo

Sinergias de Defensa 3 6

Golem de hielo
Mosquetera Torre Infernal
Mosquetera
Golem de hielo Valquiria Torre Infernal Espejo
Valquiria
Mosquetera Torre Infernal Espejo Hielo
Torre Infernal
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Espejo
Cohete
Espejo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Barril de duendes
Hielo
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Golem de hielo Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Torre Infernal Cohete Mosquetera Valquiria Hielo
Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Valquiria Cohete
Hielo Mosquetera Valquiria
Mosquetera Torre Infernal Cohete Hielo
Cohete Golem de hielo Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Valquiria Golem de hielo Mosquetera Hielo
Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Cohete Hielo
Valquiria Cohete Hielo
Torre Infernal
Torre Infernal Cohete Hielo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Valquiria Mosquetera
Valquiria Hielo Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal
Valquiria Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Golem de hielo Torre Infernal
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Cohete
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Torre Infernal Cohete
Valquiria Cohete Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Cohete Golem de hielo Mosquetera Hielo
Cohete Golem de hielo Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Cohete Hielo Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera
Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Cohete Valquiria
Cohete Golem de hielo Valquiria Torre Infernal
Mosquetera Valquiria
Torre Infernal Golem de hielo Mosquetera Valquiria Cohete Hielo
Valquiria Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal Hielo
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Mosquetera Valquiria Cohete Hielo
Mosquetera
Cohete
Golem de hielo Mosquetera Valquiria Cohete Hielo
Cohete Valquiria
Golem de hielo Mosquetera Cohete Hielo
Mosquetera
Golem de hielo Hielo
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera Valquiria
Mosquetera Cohete
Cohete Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera Cohete Hielo
Golem de hielo Mosquetera
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Valquiria
Cohete Mosquetera
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera
Golem de hielo Hielo Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Cohete Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera
Cohete Mosquetera Hielo
Mosquetera Cohete
Cohete Hielo
Cohete
Mosquetera Cohete Hielo
Cohete Mosquetera
Hielo
Mosquetera Valquiria Cohete
Golem de hielo Mosquetera
Cohete
Mosquetera
Mosquetera Cohete Hielo
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete Hielo
Cohete

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