Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador Sabueso de lava Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Globo bombástico Leñador Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador Sabueso de lava
Descarga
Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Leñador
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador Sabueso de lava
Bola de fuego
Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador Sabueso de lava
Veneno
Globo bombástico Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador Goblinstein
Cohete
Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Leñador Globo bombástico Dragón Eléctrico Goblinstein Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu de hielo Flechas Leñador Globo bombástico

Sinergias de Ataque 7 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Leñador
Flechas
Globo bombástico Sabueso de lava Rayo Leñador
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Leñador Sabueso de lava Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Sabueso de lava Globo bombástico
Rayo
Sabueso de lava Flechas
Leñador
Globo bombástico Espíritu de hielo Flechas Sabueso de lava
Sabueso de lava
Flechas Globo bombástico Dragón Eléctrico Rayo Leñador
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de hielo
Dragón Eléctrico Leñador
Flechas
Rayo Leñador
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Leñador
Rayo
Flechas
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico
Sabueso de lava
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragón Eléctrico
Leñador Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Leñador Dragón Eléctrico Rayo
Leñador Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Leñador
Rayo Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Leñador
Espíritu de hielo Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Dragón Eléctrico
Leñador Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Rayo
Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Rayo Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Leñador
Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Leñador
Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Rayo Leñador
Leñador Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Leñador
Leñador
Flechas Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Rayo Leñador
Leñador
Dragón Eléctrico Rayo Espíritu de hielo
Dragón Eléctrico Leñador
Rayo Flechas
Rayo Leñador
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Rayo Leñador
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico Leñador
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Espíritu de hielo
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Rayo Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico

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