Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Mortero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Valquiria Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Mortero
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Mortero Verdugo
Rayo
Mortero Valquiria Verdugo
Cohete
Mortero Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mortero

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Lanzafuegos Mortero Verdugo Megacaballero
Flechas
Bola de fuego Mortero Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Mortero Valquiria Megacaballero
Mortero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Mortero Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Lanzafuegos Verdugo
Verdugo
Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Sinergias de Defensa 2 17

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas
Megacaballero Mortero Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Mortero Megacaballero
Mortero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Mortero Valquiria Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Mortero Bola de fuego Verdugo
Verdugo
Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Valquiria Verdugo
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Valquiria Verdugo Megacaballero
Mortero Megacaballero Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Mortero Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Mortero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Verdugo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego
Mortero Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mortero
Mortero Megacaballero
Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Valquiria Verdugo
Espíritu de hielo Flechas Mortero Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Flechas Mortero Valquiria Verdugo Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Mortero
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mortero Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo
Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mortero Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Verdugo Flechas Lanzafuegos Mortero Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Mortero Verdugo
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mortero
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Mortero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Flechas Mortero Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mortero Megacaballero

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