Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Fénix
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Fénix
Rayo
Caballero Torre Infernal Fénix
Cohete
Torre Infernal Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Torre Infernal Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos Fénix Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Fénix
Flechas
Caballero Fénix
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo
Torre Infernal
Cohete
El Tronco
Caballero
Fénix
Espíritu de hielo Flechas

Sinergias de Defensa 5 12

Espíritu de hielo
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco Fénix
Flechas
Caballero Torre Infernal Fénix
Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas El Tronco Fénix
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Torre Infernal
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Flechas Lanzafuegos
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Cohete
Fénix
Espíritu de hielo Flechas Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Fénix
Torre Infernal Cohete Caballero
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Fénix
Flechas Lanzafuegos Cohete El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Torre Infernal Cohete Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Fénix
Cohete Flechas Torre Infernal El Tronco Fénix
Torre Infernal Fénix
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal Fénix
Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Fénix
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal Caballero Fénix
Torre Infernal Cohete Espíritu de hielo El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Torre Infernal Fénix
Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Infernal
Flechas Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco Fénix
Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Cohete El Tronco
Cohete Caballero Torre Infernal El Tronco Fénix
Torre Infernal Caballero Fénix
Flechas Lanzafuegos Cohete Espíritu de hielo
Cohete Caballero Torre Infernal Fénix
Torre Infernal Caballero Fénix
Cohete Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Fénix
Torre Infernal Fénix
Caballero Torre Infernal Fénix
Cohete Flechas El Tronco Fénix
Cohete Caballero Torre Infernal
Lanzafuegos
Torre Infernal Fénix Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Fénix
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Cohete
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Cohete Flechas Caballero El Tronco
Flechas Lanzafuegos Cohete
Cohete Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Cohete Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Cohete El Tronco
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos El Tronco
Cohete Flechas Lanzafuegos El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Flechas
Cohete El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Cohete Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Caballero Lanzafuegos Cohete
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Cohete Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete El Tronco

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