Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mortero Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Bandida
Veneno
Lanzafuegos Mortero Torre Infernal
Rayo
Caballero Mortero Torre Infernal Bandida
Cohete
Mortero Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Bandida Mortero Bola de fuego Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Mortero Bandida
Flechas
Bola de fuego Caballero Mortero Bandida
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Mortero Bandida
Mortero
Caballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Flechas Caballero Mortero
Torre Infernal
Bandida
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mortero

Sinergias de Defensa 3 21

Espíritu de hielo
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Bandida
Flechas
Caballero Mortero Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Mortero Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Mortero Torre Infernal Bandida
Mortero
Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Caballero Mortero Torre Infernal Bandida
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mortero Bandida
Mortero Torre Infernal Caballero Bandida
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Mortero Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Mortero
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal Bandida
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego
Mortero Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mortero
Torre Infernal Caballero Mortero Bandida
Torre Infernal Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Bandida
Flechas Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Torre Infernal
Espíritu de hielo Flechas Mortero Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Bandida
Flechas Mortero Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Mortero Torre Infernal
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Bola de fuego Bandida Flechas Caballero Lanzafuegos Mortero
Bandida Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal
Caballero Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Caballero Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo
Caballero Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Caballero
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Torre Infernal
Caballero Torre Infernal
Flechas Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal
Flechas Mortero Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Mortero Bandida
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mortero Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Caballero Mortero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Bandida
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Bandida
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas Mortero Bandida
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mortero Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Bandida
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Mortero

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