Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Excavadora de Duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Excavadora de Duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Excavadora de Duendes
Rayo
Caballero Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Excavadora de Duendes Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe
Flechas
Caballero Excavadora de Duendes Príncipe
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Flechas Mago Excavadora de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe
Valquiria
Espíritu de hielo Príncipe Pandilla de Duendes Mago
Mago
Caballero Valquiria Príncipe
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Príncipe
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mago

Sinergias de Defensa 2 16

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Mago Excavadora de Duendes Príncipe
Flechas
Caballero Valquiria Príncipe
Caballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Mago Excavadora de Duendes Príncipe
Mago
Espíritu de hielo Caballero Valquiria Príncipe
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria
Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Caballero Valquiria Excavadora de Duendes
Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Excavadora de Duendes
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Caballero Mago Excavadora de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Mago
Excavadora de Duendes Príncipe Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Príncipe
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes Príncipe
Mago Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Caballero Pandilla de Duendes Mago Excavadora de Duendes Príncipe
Flechas Valquiria Mago Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Caballero
Excavadora de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Flechas Caballero Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe
Flechas Mago Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Príncipe
Espíritu de hielo Caballero Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Caballero Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe
Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe
Flechas Valquiria Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Excavadora de Duendes
Flechas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Valquiria Príncipe
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Espíritu de hielo
Flechas Mago
Flechas Espíritu de hielo Mago
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Caballero Valquiria Mago Príncipe
Flechas Mago
Caballero
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago Excavadora de Duendes
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe
Flechas Valquiria Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Espíritu de hielo Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Príncipe
Flechas
Flechas Mago
Espíritu de hielo Mago
Flechas Mago
Espíritu de hielo Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Príncipe
Príncipe
Mago

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