Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Torre Infernal Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Torre Infernal Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Flechas Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Mosquetera
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 6 14

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas
Torre Infernal Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Espíritu de hielo
Mosquetera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Torre Infernal
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Espíritu de hielo Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Torre Infernal Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Torre Infernal Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Torre Infernal
Mosquetera
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Torre Infernal Espíritu de hielo Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Flechas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Barril de Bárbaros
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Flechas Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera
Bárbaros de élite
Flechas Mosquetera
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Flechas Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Flechas
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees