Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Rompemuros Minero
Descarga
Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Minero
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Veneno
Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Arqueras

Sinergias de Ataque 5 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Minero Megacaballero
Murciélagos
Minero Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros
Arqueras
Espíritu de hielo Rompemuros Minero Megacaballero
Lanzafuegos
Minero Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros Megacaballero
Duende lanzadardos
Minero Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros Megacaballero
Rompemuros
Minero Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Minero
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Espíritu de hielo Arqueras Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Minero

Sinergias de Defensa 0 17

Espíritu de hielo
Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Arqueras
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Minero Megacaballero
Rompemuros
Minero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos
Espíritu de hielo Megacaballero Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras
Arqueras Lanzafuegos Minero Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos
Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Minero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Minero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos
Lanzafuegos Minero Duende lanzadardos
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Minero Duende lanzadardos
Minero Megacaballero
Minero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Minero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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