Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Barril de Bárbaros El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Barril de Bárbaros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Bola de fuego
Torre bombardera
Veneno
Murciélagos Torre bombardera
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Torre bombardera Cohete Barril de Bárbaros El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros El Tronco Flechas Caballero Torre bombardera Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Murciélagos Barril de Bárbaros El Tronco

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Murciélagos Barril de Bárbaros
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Flechas
Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Torre bombardera
Cohete
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
El Tronco
Caballero

Sinergias de Defensa 4 15

Espíritu de hielo
Murciélagos Caballero Torre bombardera Cohete Barril de Bárbaros El Tronco
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Torre bombardera Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas
Caballero Torre bombardera Barril de Bárbaros
Caballero
Murciélagos Torre bombardera Espíritu de hielo Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Torre bombardera
Caballero Barril de Bárbaros El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Flechas
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero
El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Barril de Bárbaros El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Murciélagos Caballero El Tronco
Torre bombardera Cohete Murciélagos Caballero
Torre bombardera Murciélagos Caballero
Flechas Torre bombardera Cohete Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco Murciélagos Torre bombardera
Murciélagos Cohete Espíritu de hielo Flechas Torre bombardera
Cohete Flechas Torre bombardera Barril de Bárbaros El Tronco
Torre bombardera
Caballero Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Murciélagos Flechas Caballero Torre bombardera Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Murciélagos
Torre bombardera Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Cohete El Tronco
Torre bombardera Cohete Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Cohete Espíritu de hielo El Tronco
Torre bombardera Murciélagos Flechas Caballero
Espíritu de hielo Flechas Torre bombardera Murciélagos Caballero Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Torre bombardera Barril de Bárbaros El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Torre bombardera
Murciélagos Flechas Caballero Torre bombardera Barril de Bárbaros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Barril de Bárbaros
Flechas Caballero Torre bombardera Cohete Barril de Bárbaros El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre bombardera Cohete El Tronco
Cohete Murciélagos Caballero Barril de Bárbaros El Tronco
Caballero
Flechas Cohete Espíritu de hielo Murciélagos Torre bombardera
Cohete Murciélagos Caballero Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Cohete Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre bombardera Barril de Bárbaros El Tronco
Murciélagos Caballero Torre bombardera
Cohete Flechas El Tronco
Cohete Caballero Torre bombardera
Torre bombardera
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre bombardera Cohete Barril de Bárbaros El Tronco
Murciélagos Flechas Torre bombardera Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Cohete Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Cohete Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Caballero Cohete Barril de Bárbaros El Tronco
Cohete Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Cohete
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Flechas El Tronco
Cohete Murciélagos
Cohete Flechas Caballero Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Cohete
Cohete Caballero Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Cohete Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Cohete Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Cohete Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas Cohete Barril de Bárbaros
Murciélagos Cohete
Cohete Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Cohete Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Flechas
Cohete El Tronco
Cohete Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Flechas El Tronco Barril de Bárbaros
Flechas El Tronco
Cohete Flechas Barril de Bárbaros El Tronco
Murciélagos Flechas
Cohete Espíritu de hielo Murciélagos
Flechas Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Flechas
Cohete Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Flechas
Flechas El Tronco Barril de Bárbaros
Caballero Cohete
Flechas El Tronco
Cohete Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Cohete El Tronco
Murciélagos Cohete
Cohete Barril de Bárbaros El Tronco
Cohete

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