Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Goblinstein
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Valquiria Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Furia Lanzafuegos Valquiria Goblinstein Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos Furia Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Murciélagos
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Furia
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Furia Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Murciélagos Bárbaros de élite Lanzafuegos
Furia
Bárbaros de élite Murciélagos
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu de hielo
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Murciélagos Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de hielo Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Espíritu de hielo Murciélagos
Furia
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Bárbaros de élite Megacaballero
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Espíritu de hielo Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos
Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Murciélagos Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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