Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Mosquetera Valquiria Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Valquiria Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera
Descarga
Cañón Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Gigante Noble Mosquetera
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria
Bola de fuego
Cañón Mosquetera
Veneno
Cañón Mosquetera
Rayo
Cañón Mosquetera Valquiria Reina Arquera
Cohete
Mosquetera Valquiria Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Cañón Void Mosquetera Valquiria Reina Arquera Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Cañón Void

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Valquiria Gigante Noble Mosquetera
Cañón
Gigante Noble
Espíritu de hielo Espíritu de hielo Mosquetera Void El Tronco
Mosquetera
Valquiria Espíritu de hielo Gigante Noble El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Mosquetera Reina Arquera
Void
Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Mosquetera
Reina Arquera
Valquiria

Sinergias de Defensa 6 8

Espíritu de hielo
Mosquetera Cañón Valquiria El Tronco Reina Arquera
Cañón
Mosquetera El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Reina Arquera
Gigante Noble
Mosquetera
Espíritu de hielo Cañón Valquiria El Tronco
Valquiria
Mosquetera Espíritu de hielo Cañón El Tronco Reina Arquera
Void
El Tronco
Cañón Mosquetera Reina Arquera Espíritu de hielo Valquiria
Reina Arquera
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mosquetera Valquiria Void El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Valquiria El Tronco
Cañón Mosquetera Valquiria Void
Cañón Mosquetera Valquiria
Valquiria El Tronco
El Tronco Cañón Mosquetera Valquiria
Mosquetera Espíritu de hielo Cañón Void
Cañón Mosquetera Valquiria Void El Tronco
Cañón Mosquetera Reina Arquera
Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Valquiria
Valquiria Cañón Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Cañón Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Cañón
Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Cañón Mosquetera Valquiria
Espíritu de hielo Cañón Valquiria Mosquetera El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Cañón Mosquetera
Cañón Mosquetera
Valquiria Cañón Mosquetera El Tronco
Cañón Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Void
Void Mosquetera Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Mosquetera El Tronco
Cañón Mosquetera Valquiria
Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera Valquiria Void
Valquiria
Void Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Cañón Mosquetera
Mosquetera Valquiria
Valquiria Void El Tronco Reina Arquera
Cañón Valquiria
Cañón Mosquetera Valquiria
Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria El Tronco Reina Arquera
Valquiria Cañón Mosquetera El Tronco Reina Arquera
Cañón Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Mosquetera Valquiria El Tronco
Void Mosquetera El Tronco
Void El Tronco
Mosquetera Valquiria Void El Tronco
Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
Void El Tronco
Mosquetera Void
Void Mosquetera Valquiria El Tronco
Void Mosquetera Reina Arquera
Mosquetera Void El Tronco
Mosquetera Void
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Void Mosquetera El Tronco
Valquiria Void El Tronco
Mosquetera Void El Tronco
Void
Void Mosquetera El Tronco
Mosquetera Void El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Valquiria
Void El Tronco Mosquetera
Void Mosquetera El Tronco
Void Mosquetera El Tronco
Mosquetera Void
Espíritu de hielo Mosquetera Void
Void
Void Mosquetera El Tronco
Void Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera Void
Mosquetera Reina Arquera
El Tronco
Void Mosquetera Valquiria
El Tronco Mosquetera
Void Reina Arquera
Mosquetera Reina Arquera
Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco Reina Arquera
Mosquetera Void Reina Arquera
Void Mosquetera El Tronco Reina Arquera
Void
Void

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