Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de Esqueletos Rompemuros Minero
Descarga
Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Cohete Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Rompemuros Cañón Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Minero
Cañón
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Minero Espíritu de hielo Rompemuros
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Minero Espíritu de hielo Rompemuros
Cohete
Minero
Rompemuros
Minero Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Minero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Espíritu de hielo Cohete Mago eléctrico
Mago eléctrico
Rompemuros Minero

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de hielo
Cañón Lanzafuegos Cohete Minero Mago eléctrico
Cañón
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Cañón Mago eléctrico
Cohete
Espíritu de hielo Cañón
Rompemuros
Minero
Espíritu de hielo
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón Cohete Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cohete Cañón Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Cañón
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico Cañón Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón Espíritu de hielo Cohete Mago eléctrico
Cohete Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Cohete Espíritu de hielo Cañón Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos Lanzafuegos Cohete Minero
Espíritu de hielo Cohete Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cañón
Lanzafuegos Cohete Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Cañón
Cohete Mago eléctrico
Cohete Cañón
Cañón Lanzafuegos
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Minero Mago eléctrico
Cohete Barril de Esqueletos Minero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Cohete
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Minero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Cohete Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Minero Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete
Cohete Barril de Esqueletos Lanzafuegos Minero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Cohete
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Cohete Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Cohete Barril de Esqueletos Lanzafuegos Minero
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos Minero Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Minero
Cohete Minero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Cohete Minero
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Cohete Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Espíritu de hielo Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago eléctrico
Minero Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Cohete Minero Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees