Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago de hielo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos Mortero
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo
Mortero Mago de hielo Goblinstein
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Tornado Hielo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Hielo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo Mortero Hielo Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Mortero Duende lanzadardos Tornado
Mortero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero
Tornado
Lanzafuegos Mortero Hielo Mago de hielo
Hielo
Tornado
Mago de hielo
Tornado
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Mortero Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Mortero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Tornado Mago de hielo
Tornado
Mago de hielo Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Hielo
Mago de hielo
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Mago de hielo
Mortero Tornado Duende lanzadardos Hielo Mago de hielo
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Mago de hielo
Lanzafuegos Tornado
Tornado Hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Hielo Mago de hielo
Duende lanzadardos
Mortero Tornado Mago de hielo
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Mago de hielo Lanzafuegos Tornado Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Mortero Espíritu de hielo Hielo Mago de hielo
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado Hielo
Mortero
Tornado Espíritu de hielo Mortero Hielo
Lanzafuegos Mortero Tornado
Espíritu de hielo Mortero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Mortero Tornado Hielo Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Mortero Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzafuegos Mortero
Espíritu de hielo
Tornado
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Hielo Mago de hielo
Duende lanzadardos Mago de hielo
Hielo Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Mago de hielo
Mortero Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Hielo Mago de hielo
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Hielo Mago de hielo
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Mortero Tornado Hielo
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Tornado
Mortero
Lanzafuegos Tornado Hielo Espíritu de hielo Mortero Mago de hielo
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Mortero Tornado
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Mortero Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos Tornado Hielo
Lanzafuegos Mortero Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees