Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Verdugo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Verdugo
Rayo
Golem de hielo Valquiria Verdugo Montacarneros
Cohete
Valquiria Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Tornado Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Tornado Bola de fuego Valquiria Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros
Golem de hielo
Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo Golem de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Tornado Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Verdugo Montacarneros
Tornado
Bola de fuego Verdugo Valquiria Montacarneros
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria
Montacarneros
Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Tornado

Sinergias de Defensa 2 19

Espíritu de hielo
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo Montacarneros
Golem de hielo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Verdugo
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Tornado Montacarneros
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Verdugo
Tornado
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria
Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Verdugo Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Montacarneros
Tornado Montacarneros Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Tornado Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Tornado Montacarneros Espíritu de hielo Bola de fuego Verdugo
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Tornado
Tornado Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Golem de hielo Bola de fuego Tornado Montacarneros
Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado
Montacarneros
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Tornado Verdugo Montacarneros
Valquiria Tornado Verdugo Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Duende lanzadardos Tornado Montacarneros
Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Golem de hielo Valquiria Verdugo
Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria Montacarneros
Valquiria Golem de hielo Bola de fuego Tornado Montacarneros
Valquiria Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Tornado Montacarneros
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Valquiria Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Valquiria Tornado
Golem de hielo Bola de fuego Valquiria Verdugo Montacarneros
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Verdugo
Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo
Valquiria Verdugo Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Verdugo Montacarneros
Duende lanzadardos Bola de fuego
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Verdugo Valquiria
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Tornado Montacarneros
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Bola de fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Tornado Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Montacarneros
Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Tornado Montacarneros
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Golem de hielo Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Tornado Montacarneros
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Verdugo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Verdugo

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