Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bruja Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Excavadora de Duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Excavadora de Duendes Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Excavadora de Duendes Bruja
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Excavadora de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Infernal Barril de duendes Excavadora de Duendes Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de duendes Excavadora de Duendes Bruja
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Excavadora de Duendes Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes Excavadora de Duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Barril de duendes Excavadora de Duendes Bruja
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Excavadora de Duendes Bruja
Veneno
Torre Infernal Excavadora de Duendes Bruja
Rayo
Torre Infernal Bruja Monje
Cohete
Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Torre Infernal Hielo Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de duendes Hielo Excavadora de Duendes Torre Infernal Bruja Monje Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Barril de duendes Hielo Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Excavadora de Duendes Bruja
Torre Infernal
Barril de duendes
Espíritu de hielo Excavadora de Duendes
Hielo
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Barril de duendes
Bruja
Espíritu de hielo
Rayo
Monje

Sinergias de Defensa 1 3

Espíritu de hielo
Torre Infernal Excavadora de Duendes Bruja
Torre Infernal
Espíritu de hielo Excavadora de Duendes
Barril de duendes
Hielo
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Torre Infernal
Bruja
Espíritu de hielo
Rayo
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo Excavadora de Duendes Bruja Monje
Torre Infernal Bruja Hielo Excavadora de Duendes Rayo
Torre Infernal Bruja Excavadora de Duendes Monje
Rayo Monje
Hielo
Torre Infernal Rayo Espíritu de hielo Hielo Bruja
Rayo Torre Infernal Monje
Torre Infernal Bruja Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Torre Infernal
Bruja Hielo Excavadora de Duendes
Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Hielo Bruja Rayo
Espíritu de hielo Hielo Excavadora de Duendes Bruja
Torre Infernal Excavadora de Duendes
Torre Infernal Monje Espíritu de hielo Hielo Excavadora de Duendes Rayo
Torre Infernal Excavadora de Duendes Bruja
Espíritu de hielo Excavadora de Duendes Bruja
Hielo Excavadora de Duendes Bruja Espíritu de hielo
Torre Infernal Excavadora de Duendes
Bruja
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Bruja
Rayo Monje
Espíritu de hielo Torre Infernal Bruja Rayo
Rayo Torre Infernal Monje
Torre Infernal Excavadora de Duendes Bruja
Espíritu de hielo Hielo Bruja Monje
Torre Infernal Bruja Rayo
Torre Infernal
Hielo Rayo Espíritu de hielo Torre Infernal Bruja Monje
Torre Infernal Bruja Excavadora de Duendes
Torre Infernal Bruja
Rayo Monje
Rayo Torre Infernal Bruja
Bruja
Torre Infernal Bruja Espíritu de hielo Hielo Excavadora de Duendes Rayo Monje
Torre Infernal Hielo Bruja
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Hielo Excavadora de Duendes Monje
Monje
Rayo Excavadora de Duendes
Rayo Hielo
Espíritu de hielo Hielo Bruja Monje
Bruja
Espíritu de hielo Hielo Rayo
Monje Rayo
Rayo
Rayo Monje
Rayo Monje
Rayo
Rayo Hielo Monje
Rayo
Rayo Excavadora de Duendes Bruja
Rayo
Rayo Monje Hielo
Rayo
Rayo Monje
Rayo Bruja Monje
Rayo Monje
Rayo
Rayo Monje
Rayo Excavadora de Duendes Monje
Hielo Espíritu de hielo Bruja
Bruja
Bruja Rayo Monje
Rayo Bruja Monje
Rayo
Rayo Bruja
Rayo Espíritu de hielo Hielo Bruja
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de hielo Hielo Monje
Rayo Monje
Rayo Espíritu de hielo Hielo Bruja
Rayo Bruja Monje
Hielo
Rayo
Rayo
Rayo Monje
Espíritu de hielo Hielo Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Hielo Bruja Monje
Rayo Monje

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