Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Mago Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de duendes
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Mago Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Barril de duendes
Veneno
Torre Infernal Mago
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Barril de duendes Torre Infernal Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Barril de duendes Mago El Tronco
Torre Infernal
Mago
Caballero P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Caballero P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Mago Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 4 12

Espíritu de hielo
Torre Infernal Caballero Mago P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Caballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Mago El Tronco
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Megacaballero
Mago
Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Mago
El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Mago Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Infernal Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero El Tronco Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Mago
Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A
Caballero Espíritu de hielo Torre Infernal Megacaballero
Caballero Mago El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Mago
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Mago El Tronco
Mago Megacaballero Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Torre Infernal P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Megacaballero Caballero Mago El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de hielo Caballero Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Infernal
Mago Megacaballero Caballero P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Infernal P.E.K.K.A
Caballero Mago El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Mago Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Caballero Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Torre Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Torre Infernal Mago
Mago Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Torre Infernal Mago P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Espíritu de hielo
Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago
El Tronco Mago
Caballero Mago El Tronco
Mago
Caballero El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago
Espíritu de hielo Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago El Tronco
Espíritu de hielo
Mago
El Tronco
Caballero Mago Megacaballero
El Tronco Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

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