Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mago Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Montapuercos Mago Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Mago Dragón Infernal
Veneno
Mago
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Dragón Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Dragón Infernal
Caballero
Espíritu de hielo Montapuercos Bola de fuego Mago El Tronco
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Caballero El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego El Tronco Mago
Mago
Caballero Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego
Dragón Infernal
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 3 14

Espíritu de hielo
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago El Tronco Dragón Infernal
Caballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Dragón Infernal
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla
Montapuercos
Mago
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu de hielo Caballero Mago Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago El Tronco
Dragón Infernal Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Caballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Dragón Infernal
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago El Tronco
Torre Tesla Dragón Infernal Bola de fuego Mago
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal
Torre Tesla Mago Caballero Bola de fuego
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Caballero Mago El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Mago Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Mago El Tronco Dragón Infernal
Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Caballero Torre Tesla Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Dragón Infernal
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla
Bola de fuego El Tronco
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago
Mago Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal
Torre Tesla Bola de fuego Mago El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo
Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees