Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Recolector de elixir Fantasma Real Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Recolector de elixir Montacarneros
Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Recolector de elixir
Rayo
Dragones Esqueléticos Recolector de elixir Montacarneros
Cohete
Recolector de elixir Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Recolector de elixir Hielo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Fantasma Real Dragones Esqueléticos Hielo Montacarneros Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Fantasma Real Montacarneros
Paquete Real
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Montacarneros
Recolector de elixir
Hielo
Fantasma Real
Espíritu de hielo Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu de hielo
Paquete Real Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Fantasma Real Montacarneros
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Espíritu de hielo Hielo Fantasma Real Montacarneros
Dragones Esqueléticos
Paquete Real Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Paquete Real Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Montacarneros
Recolector de elixir
Hielo
Paquete Real
Fantasma Real
Espíritu de hielo Paquete Real
Montacarneros
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Montacarneros Paquete Real Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Hielo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Paquete Real
Paquete Real Hielo Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros Espíritu de hielo Paquete Real Hielo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Espíritu de hielo Paquete Real Duende lanzadardos Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Paquete Real Hielo Fantasma Real Montacarneros
Dragones Esqueléticos Paquete Real Duende lanzadardos Montacarneros
Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Hielo Montacarneros
Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Hielo Fantasma Real
Montacarneros
Espíritu de hielo Paquete Real Hielo Montacarneros
Paquete Real Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Fantasma Real Montacarneros
Paquete Real Hielo Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Fantasma Real Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Fantasma Real Paquete Real Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Fantasma Real
Paquete Real Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Paquete Real Espíritu de hielo Montacarneros
Paquete Real Montacarneros
Paquete Real Montacarneros
Paquete Real Dragones Esqueléticos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Hielo Montacarneros
Paquete Real Duende lanzadardos Montacarneros
Paquete Real
Paquete Real Hielo Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Paquete Real Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Paquete Real
Paquete Real Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Hielo
Paquete Real Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Hielo Fantasma Real
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Hielo Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Fantasma Real Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Hielo
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Hielo Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Hielo Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Hielo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Hielo
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Hielo Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Fantasma Real Montacarneros
Dragones Esqueléticos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Hielo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Hielo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Hielo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Hielo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Hielo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos

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