Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende Forzudo Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Princesa
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende Forzudo Princesa
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Princesa
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Princesa
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Princesa
Rayo
Duende Forzudo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Princesa Duende Forzudo Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Duende Forzudo Montapuercos Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Duende Forzudo Princesa Megacaballero
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Duende Forzudo Princesa Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Duende Forzudo Princesa Megacaballero
Princesa
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 3 16

Esqueletos
Duende Forzudo Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Princesa
Espíritu de hielo
Duende Forzudo Esqueletos Lanzafuegos El Tronco Princesa Megacaballero
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Duende Forzudo Princesa Megacaballero
Duende Forzudo
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Princesa
Montapuercos
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Duende Forzudo Princesa Megacaballero
Princesa
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero Esqueletos
Duende Forzudo Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende Forzudo Princesa
Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Esqueletos Duende Forzudo Princesa
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Lanzafuegos El Tronco Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Duende Forzudo Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco Princesa
Duende Forzudo Megacaballero
Espíritu de hielo Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Duende Forzudo
Espíritu de hielo Duende Forzudo Megacaballero Lanzafuegos El Tronco
Duende Forzudo El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Duende Forzudo
Megacaballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Duende Forzudo
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Duende Forzudo El Tronco
Megacaballero Duende Forzudo El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Princesa
Esqueletos Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo El Tronco
Megacaballero Esqueletos Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende Forzudo Princesa Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Duende Forzudo El Tronco Princesa
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Princesa
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Princesa Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Princesa Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Princesa
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Espíritu de hielo Princesa
Lanzafuegos Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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