Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Gigante Noble Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Cerdos Reales Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Gigante Noble Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Gigante Noble Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cerdos Reales
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Veneno
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Rayo
Reina Arquera
Cohete
Cerdos Reales Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Veneno Cerdos Reales Reina Arquera Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Veneno

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Gigante Noble Cerdos Reales Gigante Noble Megacaballero
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Cerdos Reales
Gigante Noble
Espíritu de hielo Veneno Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Veneno Megacaballero Reina Arquera
Veneno
Gigante Noble Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Cerdos Reales Veneno Reina Arquera
Reina Arquera
Cerdos Reales Megacaballero

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Espíritu de hielo Veneno Reina Arquera
Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Esqueletos Veneno Megacaballero Reina Arquera
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Reina Arquera
Gigante Noble
Cerdos Reales
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Veneno
Reina Arquera
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos
Esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Megacaballero
Esqueletos Pandilla de Duendes Reina Arquera
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno Esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Veneno
Pandilla de Duendes Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes Veneno
Espíritu de hielo Megacaballero Pandilla de Duendes
Veneno Espíritu de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos
Veneno Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Megacaballero
Esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Veneno Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Veneno
Esqueletos Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Veneno Reina Arquera
Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes
Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Veneno Reina Arquera
Veneno Megacaballero Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Espíritu de hielo
Veneno
Veneno Espíritu de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno
Veneno Reina Arquera
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Megacaballero
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Veneno
Veneno Megacaballero
Espíritu de hielo Veneno
Megacaballero
Veneno
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Veneno Reina Arquera
Veneno Pandilla de Duendes Megacaballero
Veneno
Veneno Reina Arquera
Megacaballero Reina Arquera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Veneno Reina Arquera
Veneno Reina Arquera
Veneno Megacaballero Reina Arquera
Megacaballero

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